La Caza del Scout
Uno se esconde y el resto lo busca.
Resumen
Una escondida scout. Uno sale a esconderse con ventaja; el resto lo busca. El escondido gana si no lo encuentran o si logra volver a la base, dentro del tiempo, sin que lo toquen.
Preparación
- Marcá los límites del área y la base.
- Fijá el tiempo de juego (por ejemplo, 15 minutos).
- Antes, podés enseñar a elegir un fondo del mismo color que la ropa para pasar desapercibido (ver "El Ciervo").
Desarrollo
- Un participante sale con unos minutos de ventaja y se esconde.
- El resto sale a buscarlo.
- El escondido gana si no lo encuentran, o si vuelve a la base dentro del tiempo sin que lo toquen.
- Se rota quién se esconde.
Cierre
- ¿Qué escondite funcionó mejor? ¿Por qué?
- ¿Cómo se organizaron los que buscaban?
Nota de seguridad: nada de esconderse en lugares peligrosos (agua, zanjas, alturas, vehículos, alambrados), y silbato para terminar el juego y reagrupar.