Ojo de Lince
Copiar desde lejos un patrón de puntos.
Resumen
Baden-Powell lo llamaba "Old Spotty-Face" (la cara con manchas). El árbitro muestra un cartón con puntos negros en una cuadrícula y los participantes tienen que copiar el dibujo en su tarjeta. Gana quien lo copia bien desde más lejos. Tiene una variante de memoria, "Vista Rápida".
Preparación
- Dibujá una cuadrícula de 12 casilleros en un cartón grande (casilleros de unos 7 cm si es al aire libre, de 4 o 5 cm si es en un salón).
- Prepará círculos negros de papel de 1 cm y algo para pegarlos.
- Dale a cada participante una tarjeta con la misma cuadrícula, en chico, y un lápiz.
Desarrollo
Ojo de Lince (vista lejana)
- Los participantes se alejan unos cien metros (o lo que permita el lugar).
- El árbitro pega unos seis puntos en el cartón, donde quiera, y lo levanta para que se vea.
- Los participantes se acercan de a poco. Cuando logran distinguir los puntos, los marcan en su tarjeta y se quedan donde están.
- Puntaje: 5 puntos por cada punto bien ubicado, y se descuenta 1 punto por cada 5 cm que estén más cerca que el que copió desde más lejos.
Vista Rápida (memoria)
- Los participantes se ubican cerca.
- El árbitro muestra el cartón solo cinco segundos.
- Cada uno marca los puntos de memoria. Gana quien acierta más.
Cierre
- ¿Desde qué distancia empezaste a ver los puntos?
- ¿Te sirvió algún truco para recordar el dibujo (filas, formas, contar)?
Nota para el educador: cuidá que nadie quede en evidencia por ver menos. Si alguien usa anteojos, que los use; si a alguien le cuesta mucho ver, puede ser una buena excusa para sugerir a la familia un control de la vista.