Fogata
Fogata de Recursos
Fogata

Ficha Técnica

productivity 5-17 años
share_location Interior
Ejecución:
★★
Organización:
★★
Lúdico:
★★★
Reflexivo:
★★★
Activo:
★★
ID:
oceano-B06
Versión:
0.99
Impreso:

Materiales

  • Fotografías de animales y plantas del mar (desde los más pequeños a los más grandes)
  • Palos o alambre
  • Cuerda
  • Tijeras

Competencias

  • Creatividad
  • Observación
  • Conciencia ambiental

Insignias

Océano

ODS

ODS 14

MÉtodo Scout

  • Aprender haciendo
  • Marco simbólico

Valores Scout

  • Naturaleza
  • Creatividad e Ingenio
  • Curiosidad y Apertura al aprendizaje

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QR de la actividad
https://mok726.github.io/fogata-recursos/activities/quien-se-come-a-quien-oceano/

¿Quién Se Come a Quién?

Móvil de cadena alimentaria marina.

Resumen

Creá un móvil sobre una cadena alimentaria marina con fotografías de animales y plantas del mar.

Preparación

  1. Reuní fotografías de animales y plantas marinas (desde los más pequeños a los más grandes).
  2. Discutí sobre cadenas alimentarias marinas.
  3. Prepará los materiales (palos, cuerda, tijeras).

Desarrollo

  1. Discusión (15 min): ¿Cuáles son predadores y cuáles presas? ¿Qué son herbívoros, carnívoros y omnívoros?
  2. Diseño (10 min): Planea el móvil de la cadena alimentaria.
  3. Creación (25 min): Construí el móvil con fotografías y cuerda.
  4. Presentación (15 min): Compartí el móvil con el grupo.
  5. Extensión (opcional): Dibujá un diagrama de una red alimentaria más compleja.

Cierre

  • ¿Cómo funciona una cadena alimentaria marina?
  • ¿Qué pasa si una especie desaparece?
  • ¿Qué compromiso adquieres para proteger la vida marina?

NOTA: Recursos descargables, Créditos, Atribuciones, Licencias, e Información addicional disponible en la version online

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