Fogata
Fogata de Recursos
Fogata

Ficha Técnica

schedule 45 minutos
productivity 7-22 años
groups 6-30
share_location Exterior
Ejecución:
★★
Organización:
★★★
Lúdico:
★★★★★
Reflexivo:
★
Activo:
★★★★★
ID:
badenpowell-B01
Versión:
0.99
Impreso:

Materiales

  • Elementos para marcar el rastro (semillas, papelitos biodegradables, tiza)
  • Tarjetas con señales de pista
  • Silbato

Competencias

  • Rastreo
  • Observación
  • Trabajo en equipo

Insignias

Homenaje a Baden-Powell

ODS

ODS 3 ODS 15

MÉtodo Scout

  • Aprender jugando
  • Sistema de equipos
  • Vida en la Naturaleza y Aventura

Valores Scout

  • Naturaleza
  • Hermandad
  • Optimismo y Alegría

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QR de la actividad
https://mok726.github.io/fogata-recursos/activities/segui-el-rastro/

Seguí el Rastro

Seguir un rastro de marcas o señales de pista.

Resumen

Una persona, la "liebre", sale primero y va dejando un rastro. La patrulla sale un rato después y tiene que seguirlo hasta encontrarla. Es la base de todos los juegos de rastreo y sirve para aprender las señales de pista.

Preparación

  1. Definí el área de juego y sus límites.
  2. Elegí qué marcas va a usar la liebre: semillas, papelitos biodegradables, o el signo de la patrulla dibujado con tiza en piedras, troncos o el piso.
  3. Repasá con el grupo las señales de pista (camino a seguir, camino equivocado, carta escondida a X pasos, fin de la pista).

Desarrollo

  1. La liebre sale con unos minutos de ventaja y va dejando marcas cada tanto.
  2. Puede usar también otras señales: cerrar un camino que no se usa o esconder una nota con indicaciones para el siguiente tramo.
  3. La patrulla sale después y sigue el rastro hasta encontrar a la liebre.
  4. A medida que avanza, la patrulla borra o levanta las marcas, para dejar el lugar limpio y no confundir a otros.

Cierre

  • ¿Qué marcas fueron fáciles de ver y cuáles costaron?
  • ¿Cómo se organizó la patrulla para no perder el rastro?
  • ¿Por qué es importante levantar las marcas al final?

Nota para el educador: no uses papel picado ni confeti común: aunque se levante, siempre queda algo. Mejor semillas, tiza o señales armadas con ramitas y piedras, que se desarman al pasar.

Nota de seguridad: el original manda a los chicos solos por la calle o el campo. Hoy se juega en un espacio delimitado (parque, plaza, predio o campamento), siempre en pareja o en patrulla, con supervisión adulta, con límites claros que todos conozcan y una señal para volver.

NOTA: Recursos descargables, Créditos, Atribuciones, Licencias, e Información addicional disponible en la version online

https://mok726.github.io/activities/segui-el-rastro/
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