Juego

La Araña y la Mosca v0.99

Una patrulla se esconde y otra la busca en un área grande.

8-40 90 minutos 11-22 años
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Introducción

Una patrulla se esconde y otra la busca en un área grande.

Resumen

Un gran juego para la tarde de campamento. Una patrulla, la "araña", se esconde en un área con límites claros. Un cuarto de hora después sale la otra, la "mosca", a buscarla. Las dos anotan a quién ven del otro bando, y cada informe suma puntos.

Preparación

  1. Elegí el área (la "telaraña"), explicá sus límites y fijá la hora de fin.
  2. Cada bando lleva un color distinto (pañuelos o cintas).
  3. Si podés, asigná un adulto a cada bando.

Desarrollo

  1. La patrulla "araña" sale primero y elige dónde esconderse.
  2. Un cuarto de hora después sale la patrulla "mosca" a buscarla. Puede separarse, pero todo lo que descubra se lo tiene que contar a su guía.
  3. Las arañas anotan el nombre de cada mosca que ven. Las moscas anotan el nombre de cada araña que ven y su escondite exacto.
  4. Si al llegar la hora las moscas no encontraron a la araña, gana la araña. Los adultos asignan puntos por cada informe correcto.

Cierre

  • ¿Qué estrategia usó cada bando?
  • ¿Cómo se comunicaron dentro de la patrulla?
  • ¿Qué los delató?

Nota para el educador: el original propone un área de 1,6 km de lado y unas dos horas. Ajustá el tamaño y el tiempo a la edad y al lugar.

Nota de seguridad: área cerrada y conocida, nadie solo (mínimo de a dos), silbato para reagrupar y conteo de todos al terminar.

Responsable / requisitos

Responsable: Docente o Scouter

Tiempo preparación: 20 min

Créditos

Autor: Robert Baden-Powell

Fuente: Scouting for Boys (1908)

Licencia: Dominio público

El texto original de Baden-Powell (1908) es de dominio público. La traducción y la adaptación son de Fogata de Recursos.

Autorizado: Copiar, traducir, adaptar y difundir el texto original sin restricciones.