Juego

La Caza del Scout v0.99

Uno se esconde y el resto lo busca.

4-30 30 minutos 7-22 años
Version Imprimible

Introducción

Uno se esconde y el resto lo busca.

Resumen

Una escondida scout. Uno sale a esconderse con ventaja; el resto lo busca. El escondido gana si no lo encuentran o si logra volver a la base, dentro del tiempo, sin que lo toquen.

Preparación

  1. Marcá los límites del área y la base.
  2. Fijá el tiempo de juego (por ejemplo, 15 minutos).
  3. Antes, podés enseñar a elegir un fondo del mismo color que la ropa para pasar desapercibido (ver "El Ciervo").

Desarrollo

  1. Un participante sale con unos minutos de ventaja y se esconde.
  2. El resto sale a buscarlo.
  3. El escondido gana si no lo encuentran, o si vuelve a la base dentro del tiempo sin que lo toquen.
  4. Se rota quién se esconde.

Cierre

  • ¿Qué escondite funcionó mejor? ¿Por qué?
  • ¿Cómo se organizaron los que buscaban?

Nota de seguridad: nada de esconderse en lugares peligrosos (agua, zanjas, alturas, vehículos, alambrados), y silbato para terminar el juego y reagrupar.

Responsable / requisitos

Responsable: Docente o Scouter

Tiempo preparación: 5 min

Créditos

Autor: Robert Baden-Powell

Fuente: Scouting for Boys (1908)

Licencia: Dominio público

El texto original de Baden-Powell (1908) es de dominio público. La traducción y la adaptación son de Fogata de Recursos.

Autorizado: Copiar, traducir, adaptar y difundir el texto original sin restricciones.